К содержанию
Нить легенд← Все игры

Нить легенд · прототип в разработке

Ваша партия.
Ваши герои.
Одна история.

«Нить легенд» — мобильный помощник для настольных ролевых приключений: персонажи, карты, события и спутники в одном пространстве партии.

Статус: в разработке. ИИ-мастер в прототипе уже работает через прямое подключение к API модели; сейчас делаем выделенный сервер для игры по сети. Даты публичного теста пока нет.

Концепт «Нити легенд»: герои у древних ворот, раскрытая книга и телефон
Концепт-арт, не снимок приложения

Одна история для всей партии

Создайте героя, выберите приключение и собирайте историю вместе. В локальном прототипе уже есть друзья и приглашения, карты, журнал событий, развитие персонажей и НПС с игровыми реакциями. Помощник предлагает решения — мастер подтверждает изменения.

В локальном прототипе

  • 27приключений
  • 13карт
  • 12классов
  • 9рас
  • 18расовых портретов
  • 336заклинаний в каталоге SRD

Это объём материалов прототипа — не число пользователей, не доказательство баланса и не гарантия полного покрытия правил.

Возможности

  • Герой с характером

    Выбор класса, расы и портрета, характеристики, снаряжение и повышение уровня.

  • Партия друзей

    Запросы дружбы и приглашения внутри приложения — без обмена кодами.

  • Мир приключений

    Библиотека сценариев, уровни сложности и тактические карты.

  • История сохраняет след

    Журнал событий и предложения, которые подтверждает мастер.

  • Спутники рядом

    Сценарные НПС отвечают на игровые вопросы и советуют действия по своей роли и характеру.

  • Атмосфера по желанию

    Фоновые инструментальные петли — каждый участник включает их сам.

Как задумана партия

  1. 1Выберите приключение
  2. 2Пригласите друзей внутри игры
  3. 3Создайте героев
  4. 4Заполните свободные места спутниками
  5. 5Играйте и сохраняйте события

Путь проверялся в отдельных браузерных сессиях. Публичная игра через сервер ещё не запущена.

Решение остаётся за мастером

Расход ресурсов, развитие героев и другие изменения проходят через подтверждение мастера. Сценарный НПС опирается на игровые сведения, не обращается к внешней модели и не выполняет боевые действия сам — только советует. ИИ-мастер в прототипе работает через прямое подключение к API модели; выделенный сервер для него в разработке.

Дневник разработки

Запись 01 · 11 октября 2026

Герой начинается с выбора

В прототипе появились конструктор героя и одноклассовое развитие. Игрок выбирает класс, расу и портрет, распределяет характеристики и получает стартовое снаряжение. При повышении уровня интерфейс показывает новые возможности, а мастер подтверждает изменение.

Сочетания девяти рас и двенадцати классов проверены автоматическими тестами: 9 × 12 = 108. Это проверка расчётов, а не оценка удовольствия от игры.

Отдельные черты и эффекты требуют ручного решения мастера.

Запись 02 · 11 октября 2026

Друзья входят в партию внутри игры

Мы добавили игровые имена, запросы дружбы и внутренние приглашения. Мастер приглашает друга в свою кампанию, а получатель принимает приглашение в приложении и выбирает героя.

Браузерный тест проверил дружбу, приглашение, членство и защиту приватных сведений.

Системные push-уведомления и публичный сервер этим этапом не добавлены.

Запись 03 · 11 октября 2026

Разные приключения — разные места

Библиотека прототипа содержит 27 приключений и четыре профиля сложности. К трём прежним картам добавлены десять новых; задания распределены между всеми тринадцатью локациями.

Наличие файлов и назначение карт проверены; карта, сцены сценария и предпросмотр используют согласованную локацию.

Проходимость и боевой баланс с живой партией ещё не проверены.

Запись 04 · 11 октября 2026

Спутники без большой модели

Для НПС пробуем сценарное поведение: защитник, помощник лекаря и стрелок. Они отвечают о задании, месте, снаряжении и тактике; смелость, верность и осторожность влияют на рекомендации. Благодарность и угрозы изменяют память общения.

Проверены роли, повторные запросы, приватность и диалог через мобильный интерфейс. Внешняя модель для этого режима не вызывается.

НПС рекомендует, но не исполняет действие. Ключевые слова ограничивают понимание свободного текста.

Запись 05 · 12 октября 2026

Следующая опора — выделенный сервер

Сейчас делаем выделенный сервер. В отдельный план вынесены аккаунты, устройства, друзья, матчи, хранение героев, события и восстановление связи.

Вопросы и ответы

Можно уже скачать и играть с друзьями через интернет?

Пока нет: публичный запуск не объявлен. Для игры по сети делаем выделенный сервер.

Будет ли игра на телефонах?

Да, телефон — основной формат. Сейчас есть PWA и идёт работа над версией для Android; о доступности в магазине сообщим отдельно.

Мастер обязателен?

В проверенном совместном сценарии решения и изменения подтверждает мастер. Полностью автоматическая партия пока не заявлена.

Можно заполнить свободное место НПС?

Да, в лобби есть спутники: под управлением мастера, облачного помощника или сценарного поведения.

Это официальное приложение Dungeons & Dragons?

Нет. «Нить легенд» — независимый проект студии NorthByte Works, не связанный с Wizards of the Coast. Правила прототипа основаны на открытом документе SRD 5.2.1.

Сколько стоит?

Цена и модель оплаты не объявлены.

Когда тест?

Дата не назначена. Новости будут в дневнике разработки на этой странице.

Хотите следить за проектом?

Напишите студии — расскажем, когда появится публичный тест.